Varion

indienova.com/game/varion

Varion一款3D街机动作类游戏,采用上帝视角的“斗殴者”游戏,为1至4名玩家提供大厅多人对战。……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……弹药有限的,必须像发电机一样通过移动来重新装载,防止玩家在战场上扎营

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画之前在QA……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

发起:顺子 这一篇之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画之前在……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

值得一提的,在格斗游戏逐渐式微的今天,《街头霸王V》能够入选杭州亚运会,包括我在内不少玩家都深感欣慰……下面私心推荐比赛时间,《街头霸王V》比赛的经典场次不少,但介于杭州亚运会,我想要介绍几场国手参与的比赛……对于杭州亚运会的电竞项目又有什么期待?记得在评论区分享一下

第九号神界(God Realm No.9)

indienova.com/g/jiri

开发:三。……凶兽突破封印的那一刻,向全世界散播了一种能量,这种未知的能量导致人类的语言沟通、文字识别、知识水平退回了万年之前……目前目标制作一个短流程的Demo验证与改善游戏的玩法

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(一)随便写点啥,3 月开始整活了。

indienova.com/u/liangxie/blogread/30451

凉鞋 QFramework 的作者。……网络同步插件管理服务器(源码,可自己部署)而从 3 月 1 日,截止到今天,开发进度如下:以上图,QFramework……主页地址:http://u3d.as/SJ9注意:AssetStore 目前的版本只有个购买入口,卵都没有

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

二、接下来引入矩阵,看看矩阵如何巧妙转化上述公式的。……开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量如何相乘的,乘法矩阵变换操作的首要方式。……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(

会员:Lanza(Lanza Schneider)

indienova.com/u/lanza

从小打FC~从小对电子游戏着迷~一直都在为了找回儿时的快乐而冲锋着~也是足球迷~DFB迷~主页: www.lanzainc.xyzPS

小一工作室:招募~~~独立游戏开发者~~~!!

indienova.com/u/fevergin/blogread/9536

如果有兴趣的可以直接联系我(qq: 229800469)~目前游戏( steam + 手机) 可以直接看我们游戏主页

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25893

V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖有獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕要飛很久

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)